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スケルトン(すけるとん) 概要 SFC版ファンタジアから登場した人間の骸骨型のモンスター。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) ファンタジア(GBA) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア アビステイルズ オブ ドラゴンバスター エクシリア ゼスティリア TOSラタトスクの騎士 TOPなりきりダンジョン TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク関連種ファンタジア(SFC・GBA) ファンタジア(PS) デスティニー(PS)・エターニア・TOWなりきりダンジョン2 デスティニー(PS2) デスティニー2 シンフォニア アビス エクシリア ゼスティリア TOSラタトスクの騎士 TOWレディアントマイソロジー3 ネタ ファンタジア(SFC) HP 100 TP 0 攻撃力 66 防御力 4 EXP 12 ガルド 50 アイテム アップルグミ・ロングソード 出現場所 現代地下墓地 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 耐性率 - - - - - - - 行動内容 前方の相手を斬りつけて攻撃する。 総評 現代地下墓地に出現する骸骨型のモンスター。PS版より等身が高く強面。 PS版よりHP、攻撃力共に低いので大した相手ではない。 ▲ ファンタジア(PS) 作中説明 No. 092 レベル HP 200 TP 0 攻撃力 80 防御力 15 回避 45 敏捷 命中 攻撃属性 闇 重さ 2 気絶耐久 EXP 18 ガルド 52 状態付加 - 異常耐性 落とすアイテム アップルグミ・ロングソード 盗めるアイテム - 出現場所 現代地下墓地全域未来ユークリッド闘技場 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 無効化率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 30% 0% 耐性率 0% 0% 0% 0% 0% 0% -70% 30% 0% (※基準はNormal) 行動内容 剣による突きで前方の相手を攻撃する。 前進しながらの斬り上げで攻撃する。 総評 現代の地下墓地に出現する腕が剣の形になっている骸骨型のモンスター。剣の色はピンク。 通常出現の他、入り口で2体組でミックスグミを守ってたり、未来のユークリッド闘技場でも出現する。 地下墓地の時点では少し前の敵に比べて攻撃力が高い強敵だが、闘技場では当然のごとく最弱である。 ちなみに現代の出現モンスターで唯一、未来の時代でも登場する。 ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 100 TP 攻撃力 80 防御力 15 敏捷 45 攻撃属性 闇 EXP ガルド 落すアイテム アップルグミ・ロングソード 盗めるアイテム - 出現場所 - 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 - - - - - - 弱 半 - 行動内容 / 総評 ▲ デスティニー(PS) HP 1480 TP 0 攻撃力 298 防御力 28 命中 159 回避 45 EXP 180 ガルド 0 レンズ 30 重量 2 属性防御 倍:地・光治:闇 状態異常 - 落とすアイテム ロングソード 盗めるアイテム - 出現場所 ハイデルベルグ地下通路ソーディアン研究所 行動内容 剣による突きで前方の相手を攻撃する。 前進しながらの斬り上げで攻撃する。 総評 ハイデルベルグ地下通路に出現する腕が剣の形になっている骸骨型のモンスター。剣の色はピンク。 また何故か終盤のソーディアン研究所にも出現するが、こちらはボーンナイト辺りと間違えたのだと思われる。 能力は平均的で光属性に弱いため、レイでごっそりHPを持っていけるのでそれほど苦労せずに倒せる。 ▲ デスティニー(PS2) 作中説明 Lv 31 HP 1890 攻撃 330 防御 250 術攻 0 術防 250 命中 回避 集中 種族 不死者 経験値 111 ガルド 0 弱点 打・地 耐性 射・火 状態異常耐性 レンズ クリア:6ブルー:1 落とすアイテム ポムポムのたね(16%)イクオリの実(15%) 盗めるアイテム ライフボトル(9%) 出現場所 ハイデルベルグ城 D・ストライク (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率) 行動内容 / 総評 ハイデルベルグ城に出現する二刀流の骸骨型のモンスター。 ▲ エターニア 作中説明 No. 31 攻撃属性 闇 Lv 16 HP 2100 攻撃力 125 防御力 160 命中 100 回避 78 知力 10 幸運 50 重量 1 状態異常 - EXP 36 ガルド 90 落とすアイテム にんじん(18%)バスタードソード(3%) 盗めるアイテム にんじん(90%) 出現場所 モルル周辺(平原)いざないの密林 防御属性 物 水 風 火 地 氷 雷 光 闇 元 時 弱属性 0% 0% 0% 30% 0% 0% 0% 100% 0% 0% 0% 強属性 0% 0% 0% 0% 0% 30% 0% 0% 100% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 前方の相手を斬りつけて攻撃する。 骨人剣/衝撃波を飛ばして前方の相手を攻撃する特技。闇属性。 骨人四連撃/3連続の斬りつけ→骨人剣の連携で攻撃する特技。闇属性。 総評 主にいざないの密林に出現する剣を持った骸骨型のモンスター。 接近戦では斬りつけてくるくらいだが、距離を取ると特技骨人剣を連発してくる厄介な敵。 接近すると単発技しかしてこないので見た目によらずさっさと距離を詰めたほうが楽になる。 高難易度時は強力な連続攻撃の骨人四連撃を使用してくるので要注意。 落とすアイテムのバスタードソードは望郷の洞窟突破直後に入手できればしばらく最強の武器になるが、入手はなかなか面倒なので落としたらラッキー程度に。 ▲ デスティニー2 作中説明 No. 091 種族 不死者 Lv 19 HP 2462 攻撃 348 防御 151 知性 41 命中 134 回避 108 幸運 21 SP回復 44 SP軽減 72 TP回復 24 TP軽減 24 防御回数 6 重量 EXP 51 ガルド 43 属性防御(%) 地 0% 水 0% 火 -24% 風 0% 光 -48% 闇 +64% 特殊耐性 - 落とすアイテム アップルグミ(31%)・ブレード(1%) 盗めるアイテム ルーンボトル(4%) 出現場所 (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率の基本値) 行動内容 総評 二刀流の骸骨型のモンスター。 ▲ シンフォニア 武器を持ち自由に動き回るガイコツ人の怨念が形になった存在と言ったところね No. 041 系統 アンデッド系 Lv 19 攻撃属性 闇 HP 2190 TP 0 攻撃 370 防御 12 経験値 53 ガルド 68 弱点属性 光 耐性属性 闇 落とすアイテム アップルグミ 盗めるアイテム リングメイル 出現場所 バラクラフ王廟 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 斧を右へ振るい、目の前の相手を攻撃。 総評 バラクラフ王廟に出現する斧槍と盾を持った骸骨型のモンスター。 OPではロイドに倒される。ズボンを穿き、頭髪が残っている個体もいる。 ちなみにツインブレイヴのOPでも再現されている。ゼロスがいるのが原作と違う。 ▲ アビス 作中説明 レベル 22 備考 - HP 5500 TP 0 物理攻撃力 215 物理防御力 125 譜術攻撃力 198 譜術防御力 150 経験値 61 ガルド 59 耐性 水・風×1.25物×0.9 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 アクゼリュス第14坑道 (※基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 剣を斬りつけて前方の相手を攻撃する。 剣による突きで前方の相手を攻撃する。 剣で横に斬りつけて前方の相手を攻撃する。 盾による薙ぎ払いで前方の相手を攻撃する。 突きの後、ひねりながら斬り上げて前方の相手を攻撃する。2HIT。 総評 アクゼリュス第14坑道に出現する剣と盾で武装した骸骨型のモンスター。 剣や盾で攻撃してくるが、動きは遅く、水属性と風属性に弱いので特に強い敵ではない。 テイルズ オブ ドラゴンバスター 中ボスとして登場。 HP2・攻撃力10、HP3・攻撃力12、HP4・攻撃力14の3種類がおり、スコアは共通して400。 突きの他、両腕を振り回して回転斬りで攻撃してくる。 ▲ エクシリア レベル 15 タイプ ストレンジ HP 4900 TP 423 物攻 367 物防 340 魔攻 399 魔防 302 腕力 220 体力 187 知性 280 精神 158 敏捷 183 器用 147 経験値 44 ガルド 84 落とすアイテム 銀鉱石(40%)・折れた牙(15%) 盗めるアイテム 危ない液体(80%) 出現場所 タラス街道 属性タイプ 弱点:光(150%)耐性:闇(50%) 状態異常耐性 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 行動名/簡易的行動内容 対策、注意点、行動条件 総評 タラス街道に出現する骸骨型のモンスター。 ▲ ゼスティリア 種族 システム: 備考 - Lv. HP 物攻 物防 術攻 術防 重量 集中 のけぞり値 % 確率効果 × 技回避 術回避 経験値 ガルド 落とすアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: 属性タイプ ‐ 特殊能力 - 強化リンク ‐ (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 総評 ▲ TOSラタトスクの騎士 体のあちこちに呪いを施された哀しき戦士の亡骸 No. 188 種族 霊族 Lv. 7 属性 氷 HP 1061 TP 15 物攻 191 物防 180 術攻 50 術防 60 器用 117 幸運 67 EXP 60 ガルド 121 属性耐性 弱点:火(-50%)耐性:氷(25%)・風(50%) 落とすもの ばらばらの骨(39%)・どくろ(24%) 盗めるもの 大腿骨(36%) 残すもの アップルグミ 出現場所 ハイマ石舞台地下遺跡 (※基準は戦闘ランク:ノーマル) 行動内容 左手を振り下ろし、眼前の敵を盾で殴って攻撃。 左手を左へ振るい、眼前の敵を盾で殴って攻撃。 右手の剣で眼前の敵を突いて攻撃。 右手の剣で眼前を右へ薙ぎ払って攻撃。 右手の剣を眼前に振り下ろして攻撃。 術技 術技名 習得Lv. 消費TP 属性 詳細 ガイデッドストライク 17 17 - 右手で敵を突き、ヒットすれば打ち上げてダウンさせる技。2ヒット。 ソウルシュレッド 22 33 - 前進しつつ、両腕を縦回転させて前方の敵を切り刻む技。10ヒット。 スキル スキル 習得Lv. 消費SP 分類 詳細 対悪魔族 1 6 キラー 悪魔族モンスターに与えるダメージが10%増える。同系統のスキルを複数つけた場合、最も強力なもののみ有効。 麻痺耐性 15 8 バフ 麻痺状態に対する耐性が60%増える。 物理防御上昇 20 4 ステータス 物理防御が10%アップ。 火抵抗 38 3 エレメント 火属性攻撃に対する耐性が20%アップ。 変化 変化前 中心 変化後 ゾンビ Lv.12 スケルトン Lv.25 クロスボーン 総評 ゾンビ系のレベル50族。モデルはアビスそのまま。 ゾンビに比べて少し動作が速いが、五十歩百歩。また、ゾンビよりも更に物理寄りのステータスになっている。 ▲ TOPなりきりダンジョン No. 30 レベル 10 HP 200 TP 10 EXP 15 G 20 弱点 光 耐性 闇 無効 - 備考 - 落とすアイテム ブルーグミ 盗めるアイテム - 出現場所 みずのどうくつ 総評 みずのどうくつに出現する骸骨型のモンスター。 見た目はPS版ファンタジアの時とほぼ同じ。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 アンデッドモンスター接近戦の耐久力が高い No 053 備考 - HP 1160 属性 闇 攻撃 362 防御 2013 知力 20 素早さ 288 経験値 253 ガルド 4 弱点属性 火・光 耐性属性 地・闇 特殊性能 - 落とすアイテム エルヴンブーツ(5%)アップルグミ(10%) 盗めるアイテム エルヴンブーツ 貰える食材 いたのり 出現場所 漆黒の坑道・地下2階閉鎖区画(後期) (※落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 目の前の相手を斬りつける。 総評 骸骨剣士。移動するとガシャガシャうるさい。 説明通り防御力が異常に高いが、その分知力がお粗末。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 アンデッドモンスター接近戦の耐久力が高い No 056 備考 - HP 1300 属性 闇 攻撃 226 防御 226 知力 200 素早さ 221 経験値 64 ガルド 12 弱点属性 火・光 耐性属性 闇 特殊性能 - 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 貰える食材 - 出現場所 レミ遺跡・地下2階 (※落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率) 行動内容 総評 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 No. 075 備考 - Lv HP 物理攻撃力 物理防御力 術攻撃力 術防御力 敏捷 移動速度 のけぞり 重さ EXP - ガルド 状態異常 - 属性耐性 - 落とすアイテム アイテム: 盗めるアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率 属性耐性の数値はダメージ補正値) 行動内容 / 総評 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 No. 097 備考 - Lv HP 物理攻撃力 物理防御力 術攻撃力 術防御力 敏捷 移動速度 のけぞり 重さ EXP - ガルド 状態異常 - 属性耐性 - 落とすアイテム アイテム: 盗めるアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率 属性耐性の数値はダメージ補正値) 行動内容 / 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(SFC・GBA) ボーンナイト ドラゴントゥース ドゥームナイト ファンタジア(PS) ボーンナイト バーニングデッド ドラゴントゥース スケルトンキング デスティニー(PS)・エターニア・TOWなりきりダンジョン2 ボーンナイト ドラゴントゥース デスティニー(PS2) カワンチャ デスティニー2 カワンチャ ドラゴントゥース シンフォニア ゴールドスケルトン ファラオナイト ドゥームガード アビス スケルトンウォリア フォニックゴーレム エクシリア マインスケルトン アイススケルトン ゼスティリア ゾンビ グール イモータル 無 アグニ TOSラタトスクの騎士 ゾンビ コープス グール バスティアージ クロスボーン TOWレディアントマイソロジー3 スケルトンウォリア テンプルガード テンプルバトラー ▲ ネタ スケルトン(英:skeleton)とは、人間や動物の骨格、主に骸骨の事を指す。 テイルズシリーズでは一貫して人間の骸骨である。 武器はほとんどが剣だが、シンフォニアだけ斧槍になっている。 ▲
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(国籍所得ボーナス:修理+2,保守+2) 防御と火力に特化したい人にお勧め 火力と防御が最強。そして連射と射程が最低。そのためDD・CL・一部BBではその面において苦労する事も。 ただ砲弾威力はすさまじく、射程内に潜り込めればあっという間に敵を沈める事が出来る。 装甲の性能が高く、厚さを確保することが出来れば砲弾を弾くことが出来る。機銃はそこそこ。 英国は他国籍と比較して補助席が+1多い。更に水兵の国籍選択時に修保+2となるボーナスまである。 このためLvの低いうちからでも修理、保守能力を実感出来る国籍となっている。 高レベルになるとゾンビのごとく凄まじいスピードで回復するため、半端な攻撃ではすぐに回復してしまう。 前衛が向いているが、むやみな突進でなく他艦と歩調を合わせることも重要である。 DD~CAにおける始めたての段階では補助兵もそんなに育っておらず、装甲も金銭的にそれほど貼れないので特徴を発揮し辛いが、 BB3以降は「固い・速い・超威力」の三拍子が揃ってくる上、弱点であった射程もBB5でかなり改善されるため、一気にサディストと化す。 いわいる大器晩成型である。じっくり腰をすえて育成していこう。 対空が苦手。4か国中、対空砲の性能が最も低い。威力は高いのだが連射が致命的に遅い。 CA以下ではTマウントが小さくまともな対空砲を載せることが困難であり、 またBBになってからも同クラスの他国籍艦と比べると、門数はあるが連射で劣る。 ただ、前述のように回復能力は尋常ではないため、ある程度は対空能力の低さをカバーできる。 他国に比べて偵察機の搭載数が少なく、視界不足に陥りやすい。扱いは慎重に。 『ポムポム砲』『18inch単装砲』『14inch四連装砲』『実用的でない酸素魚雷』など、変な装備が多い。 総じて、長所と短所がはっきりしている国籍。 イギリスの艦船系譜は、ダイドーから大きく分かれており、 ヨークからネルソンかフッドへと繋がる巡洋戦艦ルート、 カウンティからキングジョージⅤ世へと繋がる戦艦ルート、 カウンティからマルタへと繋がる航空母艦ルート、 H型へと繋がる潜水艦ルートの4つが存在する。 戦艦ルートは統合されるが、ヴァンガード、ライオンとの選択となり、 最終的にライオンⅡに落ち着く。 ルートリセットを使わず全系譜を制覇したい場合、5名の艦長が必要になる。 【主砲】 単発威力が高く門数も多めなので、瞬間火力は強い。反面、射程と連射で劣りがち。 8インチ連装の射程がパッチで改善され、CA陣も扱いやすくなった。中盤の育成も楽に。 上位BBから弱点であるはずの射程が改善され、火力と射程が両立。一気にサディストに。 最終戦艦ライオン2は砲戦特化。全BB5中、モンタナと並んで火力最強、射程3位。 【対空】 対空砲射程は長めで威力も高いが、連射が致命的に遅く、「見越し射撃」を行わなければならない。 ポムポム砲は高能力の対空兵で扱えば濃密な弾幕射撃が可能で高威力だが、射程が短めなので自衛以外には使い難い。 対空能力は6か国中最も低いので、航空攻撃には弱い。 【速力】 艦によって大きく異なるが、全体的にやや遅め。 高レベルになると機関兵でOH限界まで出るため、他国と同水準に。 【装甲】 最も軽量で、最も高性能。対貫通力80、対榴弾爆発力35、重量110。 デフォルト武装で装甲を張れる艦が存在する。 工夫次第で色々な艦に装甲を張れる。 装甲+水兵回復力で撃たれ強さはまさにゾンビ。 【魚雷】 魚雷強国、日国籍に次ぐ性能。酸素魚雷もある。 高威力、高速度、短射程。必中距離まで近づいてぶち込むべし。 日のように魚雷を再装填できる艦が少ないので一発屋。 【航空機】 戦闘機は防御は平凡、攻撃力は日と同等、航続距離は独と同等で最低。なにかと戦闘機は最弱の国である。 爆撃機は機体性能が最高。速いし硬いし視野は広いし目立ちにくい。しかし爆弾威力が最低で火力不足。 雷撃機は魚雷威力が最高で大火力。機体性能は最低。しかしとても目立ちにくいので、正面から出なければ見つかりにくい。 爆撃機、雷撃機とも、長所と短所がはっきりしている。英CV乗りは長所を活かし、短所を目立たせない戦い方が求められる。 英国の特権である補助席+1が存在しない。 船体の耐久が高く、水兵の国籍ボーナスも相まって頑丈。多少の攻撃は耐えられる。 詳細は航空機紹介で。 【潜水艦】 魚雷威力は各国最低。ただ、門数はSS1と5以外は前6後2と多めのため、攻撃力は悪くない。 積載量は日に次ぐ。高い水兵能力を活かして頑丈にできる。 舵力は独に次ぐので機動性も案外良い。 英国の特権である補助席+1は日に取られた。 飛びぬけた長所はないが、安定したバランスを持つ。 SS5はSS装備最大口径の12インチ砲搭載。ただし弾道が安定しないネタ仕様。 史実では前10後1という高い火力を持つ艦も。実装されれば強力な戦力になるだろう。
https://w.atwiki.jp/guiltyworld/pages/21.html
紅(憤怒) 紅色に輝くイバラ、鋭い棘が多く攻撃に適していて引き寄せる力も強いが、とても脆く切れやすい。 蒼(怠惰) 蒼色に輝くイバラ、射程がとても長いが攻撃力は皆無、強度も並程度で移動に適している。 翡翠(嫉妬) 翡翠色に輝くイバラ、射程が長くて引き寄せる力が強い、強度も申し分なくケモノの拘束に向いている。 紫(色欲) 紫色に輝くイバラ、威力も射程も強度も平均的でバランスの良い性能である。 黄(強欲) 黄色に輝くイバラ、射程は短いが引き寄せる力は最も強く強度も高い為足止めに適している。 橙(暴食) 橙色に輝くイバラ、射程が極めて短いが棘が最も鋭く強度も引き寄せる力も強い攻撃的な性能。 藍(傲慢) 藍色に輝くイバラ、引き寄せる力がとても弱いが棘が鋭く強度が最も高い為防衛に適している。 特殊能力 「串刺」 勢い良く射出したイバラで対象を貫き通常よりも強く接続される、威力が高い程接続が強くなる。 「捕縛」 何重にも束ねて射出したイバラが命中した対象を捕縛してその棘で傷付けながら動きを封じる、威力が高い程拘束中のダメージが大きく、強度が高い程拘束能力が高くなり、射程が長い程遠くや巨大なケモノを拘束できる。 「防壁」 何重にも束ねたイバラで壁を作り攻撃を防ぐ、強度が高い程薄くても強力な壁を作れ、射程が長い程広くも厚くも作れる。 「速射」 通常よりも弾速の早いイバラを射出する、射程が長い程恩恵が大きくなる。 「炸裂」 圧縮したエネルギーを乗せて射出したイバラで対象を打ち付けた際にエネルギーを炸裂させてダメージを与えながら怯ませる、威力が高いほど与えるダメージが大きくなる。 「曲射」 射出途中で角度を変更できる、射程が長いほど変更回数が増える。 「影縫」 射出したイバラが対象に命中すると対象を地面や壁に縫いつけるようにイバラが動き対象を拘束する、イバラの威力が上がるほど成功率が上がる。 「再生」 エネルギーを凝縮させたイバラの柱を足下に展開し柱の周囲のイバラの機能を活性化させ傷の再生能力を向上させる、射程が長いほど効果範囲が広がる。 「渦潮」 エネルギーを凝縮させたイバラの塊を射出し、イバラの着弾地点を中心に強力な引力を発生させ周囲のものを引き寄せる、射程が伸びるほど遠くに設置できる。 「捕食」 イバラを左腕に巻き付け獣の顎のようにして対象へと噛み付かせケモノの肉片を取り込む、成功すると自身の治癒能力を一時的に強化する、引寄能力が高い程成功率が高い。 「加護」 イバラを射出し、命中した対象に接続している間イバラの鎧を纏わせる、射程が伸びるほど長距離でも鎧を維持できる。 イバラステータス 威力 イバラの持つ棘の鋭さ、高い程硬いものにイバラを繋ぐことが出来る。 射程 イバラの最大長さ、長い程便利だが強度や引寄に左右される。 強度 イバラの強度、高い程切れにくい。 引寄 イバラを引き寄せる強さ、ケモノの足止めや重量のある武装を使う場合このステータスと強度が必要になる。 特性 イバラの持つ特性、武装のステータスを+-1したりケモノの注目の増減や自身の回復能力を向上する些細だが役に立つ機能。 イバラ種類 威力 射程 強度 引寄 特性 特殊能力 紅 高 25m 最低 高 武装威力強化 Lv1串刺Lv2捕縛Lv3炸裂 蒼 最低 50m 中 中 武装重量増加 Lv1防壁Lv2速射Lv3曲射 翡翠 低 30m 高 高 武装耐久強化 Lv1捕縛Lv2串刺Lv3影縫 紫 中 20m 中 中 武装重量減少 Lv1捕縛Lv2防壁Lv3再生 黄 最低 10m 高 最高 ケモノ注目増加 Lv1速射Lv2捕縛Lv3渦潮 橙 最高 5m 高 高 再生能力上昇 Lv1串刺Lv2防壁Lv3捕食 藍 高 15m 最高 最低 ケモノ注目低下 Lv1防壁Lv2捕縛Lv3加護
https://w.atwiki.jp/stockphoto_n/pages/18.html
ストックフォトを始めるに当たって最低限必要なものはカメラ、レンズ、PC、インターネット環境。 これがあれば取り敢えず始められます(海外のストックフォト会社になるとパスポートが必要になります)。 あとはやる気です。あると良い物…は書き連ねると初心者の人が挫折してしまうので別ページへ。 ※このサイトでは使用するカメラは1眼を前提に書いているのでレンズも必要最低限の物として挙げていますが、 コンパクトデジカメでもストックフォトへの登録は可能です。 カメラ ここ数年のものであれば一眼レフだろうが、ミラーレス機だろうがなんでもイイです。 強いて言えば、各ストックフォトサイトには最低限求められる画素数があるので 画素数の問題さえクリアすれば取り敢えずはOKです(ここ数年のもので画素数で問題になる事は無いでしょう)。 CANONだろうがNIKONだろうがSONYだろうがOLYUMPUSだろうがPanasonicだろうが何でもイイです。 見た目、性能etc自分が気に入った物を使えばいいです。 レンズ レンズも取り敢えずはカメラを買った時に付いてきたレンズで大丈夫です。 撮影技術がありさえすれば、オールドレンズでもOKです(実際オールドレンズで撮った 写真でも審査には通ります、売れてないけど…)。 どんなレンズであれ、「こんな写真はNG」な写真は撮り方次第で回避できる事なので 急いで交換レンズを買う必要はないです。 ストックフォトをやって行く中でボケや望遠が必要だと思ったら買い足せばイイです。 PC お使いのカメラで撮った写真を表示するのに十分なスペックがあれば取り敢えずは大丈夫です。 ノートでもデスクトップでもイイですが、ディスプレイの品質が良い物がいいです。 写真を編集したいとかになるとよりハイスペックなPCが必要になります。 インターネット環境 このwikiを見ている時点で無いとは思いますが、ネット環境が無い人はストックフォトは諦めて下さい。
https://w.atwiki.jp/pokeimg/pages/307.html
No.065「フーディン」 ねんりきポケモン たかさ:1,5m おもさ:48.0kg メガフーディン たかさ:1,2m おもさ:48.0kg タイプと特性 タイプ: エスパー とくせい: シンクロ/せいしんりょく/マジックガード メガフーディン タイプ: エスパー とくせい: トレース 特徴 初代トップメタ。初代害悪。そんし。 ユリゲラーに訴えられ、ポケモンカードゲームではケーシィからいきなり進化する事で有名。 エスパー冷遇の原因とまで言われるポケモンだが、第六世代でメガシンカを獲得! かつての勢いを取り戻せるのか!? HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 55 50 45 135 95 120 非伝説エスパータイプではダルマモードヒヒダルマに次いで第二位、非伝説総合第四位という特攻の高さと、120というやっつけ気味な足の速さが特徴の速攻特殊アタッカー。第六世代で特防が10上昇した。 それだけで非常に強いポケモンではあるのだが、物理耐久が紙なので、ふいうち一撃であっさりと撃沈してしまう。ふいうち使いは全員苦手。ふいうちを持たない相手ならば、きあいだまがあるので突破できないわけではないのだが、命中不安定なので、外すと一発殴られてひぃひぃ言う事になる。 攻撃範囲はそれなりに広く、エスパータイプなので絡め手も得意で、第一世代なので技のバリエーションも多いのだが、メガクチートやキリキザン等、どうにもならない相手が多々いるのがフーディンには辛いところ。 が、実は第五世代でガードシェアを獲得。自身の高い特防が邪魔になるが、防御の高い相手とシェアすれば、ふいうちも耐えられる可能性がある。勿論、相手次第なので安定性は皆無だが。 メガフーディン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 55 50 60 175 95 150 唯でさえ足が速かったのが更に上昇。デオキシススピードフォルムとテッカニンに次いで第三位というオーバースピードを獲得した。 特攻も大幅強化。メガミューツーYに次いで第二位、非伝説第一位というオーバーパワー。メガフーディンに弱点を突かれて生きていられるポケモンは殆どいない。 「手加減はできん……強くなりすぎてしまったのだ…」と言わんばかりの強化だが、防御は15しか増えていないので相変わらずふいうち一発で死ぬ。強くなりすぎただけで、欠点はまるで補えてない。 というか、メガ化したのはいいが種族値が90しか増えてない。特防が10増えた代償がこれか…… 特性はトレース。通常、通常モードのシンクロやマジックガードで身を守り、自分の物にしたら有用であると思われるポケモンが出てきたらメガシンカするという戦い方ができる。 フィルターをトレースできればふいうちも怖くない!……かも。 育成指南 言うまでも無いが、特殊メインで育てよう。物理は確かに三色パンチを覚えるが、パワートリックでも使わなければあまり役に立たない。はたきおとすやれいとうパンチは魅力的だが… 主力技は勿論サイコキネシス/サイコショック/みらいよち。 サブはシャドーボール/でんげきは/きあいだま/エナジーボール/チャージビーム/くさむすび/マジカルシャイン/シグナルビーム/イカサマ。攻撃技の種類自体は少ないが、範囲はかなり広い。重要度が高いのは対ゴーストのシャドーボール、対ドラゴンのマジカルシャインか。 補助技は勿論豊富。サイドチェンジ/リフレクター/テレキネシス/じこさいせい/めいそう/トリック/ちょうはつ/ひかりのかべ/しんぴのまもり/いちゃもん/スキルスワップ/リサイクル/さしおさえ/でんじは/じこあんじ/いばる/トリックルーム/マジックコート/じゅうりょく/マジックルーム/ワンダールーム/バリアー/アンコール/サイコシフト/ガードスワップ/スキルスワップ/ガードシェア。 欠点を押し付けるガードスワップにガードシェア、足の速さを行かせるいちゃもんにちょうはつにアンコール、定番ながらフーディンにはありがたいリフレクターひかりのかべしんぴのまもりと、バリエーションはかなり豊富。 第六世代でサイコシフトを習得。基本的にメガシンカは全員状態異常に弱いという欠点があるのだが、サイコシフトを持つフーディンは状態異常を相手に押し付ける事ができる。これはメガシンカ勢の中では大きな強みである。 コメント
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金野 友菜 【図鑑37】 金野 友菜(きんの ゆな) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「まだまだ未熟者だけどね」 「」 「ありがとう、大事にするね!」 世界にその名を轟かせる大企業の令嬢。天真爛漫を地でいく性格は、多くの人に愛される要因の一つだ。また、一目で人の本質を見抜く特殊な観察眼を持ち、若輩ながら経営の一端を任されている。 今年もこんなにたくさんのプレゼントが届くなんて。いつものことだけど、やっぱり嬉しいな。これにはなにが入っているんだろう?あっ!これ手編みのマフラーだ!こういう心の籠ったものが、やっぱり一番だよね! コスト19成長型普通 Lv1⇒100攻撃3680⇒__防御3980⇒__特攻6120⇒__特防4600⇒__ 前衛[火]天真爛漫後衛[火]パーフェクト少女サポート[風]奥の手 出現日2014/11/30取得方法 注目ポイント前衛[火]天真爛漫敵1-5人に特大ダメージ 直撃した敵の特防が大ダウンします!特防ダウンに特化した火属性版「鬼軍曹」なので、火の構えと相性抜群です!後衛[火]パーフェクト少女最もパラメータの高い味方1人の全パラメータ大アップ HPが回復します!このスキルは、ターデットのパラメータ補正値による応援効果規制を受けないので、パラメータが高い前衛を効果的に強化できる強力な応援スキルです!サポート[風]奥の手一定確率で特攻ダメージが中アップします!「奥の手」持ちSSRは「【夜】不条 実」に続いて2枚目です!「天真爛漫」などの必殺スキルと相性抜群です!
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タイプ:霊/地 1.幽霊楽団(戦闘中のコダマの能力値が5%上昇します) 2.騒霊キーボーディスト(戦闘中、毎ターン全員のVPが2%回復します) HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 Nリリカ 100 45 85 100 115 50 500 ばつぐん(3倍) --- ばつぐん(2倍) 樹/霊/水/氷/闇 いまひとつ(1/2) 虫/岩 いまひとつ(1/3) 毒 こうかなし 無/闘/雷 リリカ・ソロライブとベーゼンドルファー神奏で大ダメージを狙う特殊アタッカー。 消費VPがそれぞれ20、25とそれほど高くないのでばつぐん取れる相手ならばどんどんぶっ放す。 ナイヘとプリズムコンチェルトの混乱もある。 ただ地属性と霊属性の技しかないので通用しない相手には厳しい。霊車はあってないようなもの。 防御面はというと、耐性3つに無効3つだが弱点も多く、苦手なコダマが多すぎる。 一部コダマには強いが一部コダマには勝負させてもらえない。 特防が高めなので特殊アタッカー相手ならまだ何とかなるが物理アタッカーには脆い。 スキルが2つともそれなりに優秀なのだがだからといって控えに居た方が役に立つ、とか言っちゃ駄目。 あと、禁呪はいちりんの大目玉でメイン技二つ封じられると酷すぎるというのもあるので覚えるべき。 嫌がらせにもなるし。 BP振り C全振り。あとはHか。Bに振って物理面でも堅くするのもありか。 結構遅いのでSに振っても焼け石に水かもしれない。 装備 ミニ八卦炉 できる限り火力をアップさせておきたいので。最低でも輝夜カードは欲しい。 てゐ・華扇カード 遅いので装備した方がいいかもしれない。 聖カード 特殊技メインの相手ならなくても意外と耐えれるけど物理技メインの相手だときついので。 状態異常付加カード 混乱に加えてさらに状態異常をつける嫌がらせもありかと。 得意なコダマ 龍神の怒り以外でダメージを受けることがないTいくは簡単(天気と状態異常を除く) 地面技で3倍ばつぐんとれるコダマ(Sよりひめ、全タイプのもみじ、コンガラなど)と雷、闘、毒がメインのコダマには有利。 地面技でばつぐん取れるコダマ、理タイプ、霊タイプ特殊アタッカーとならば勝負になる。 霊タイプ物理アタッカーには逆に潰される。 アンチコダマ 特に詰んでいるもの Dれいむ 霊車と禁呪以外効かない。こっちは弱点を突かれる。勝負にならん。 Nあや 霊車と混乱と禁呪以外効かない。永琳カード装備されたら終了。しかも霊車はダメージ3割カットされる。 AリリーW、Nれいむ Nあやもそうだが無/風とは勝負にならない。Nあやよりはまだマシな程度。 弱点の樹、水、氷、闇タイプは言うまでもなく、地面が効かない風もあまり得意ではない。 苦手なの多すぎ。 総評 他の姉妹が強いので目立たないがリリカも充分使えると思う。 ただ苦手な相手が多いので出し所に注意。 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 リリカ ファントムディニング 霊 特殊 70 100 5 20%の確率で、相手の特攻を1段階下げます。 初期 プリズムコンチェルト 氷 変化 - 200 10 相手を混乱させます。 15 ライブポルターガイスト 霊 特殊 - 100 15 自分のレベル×1.2の固定ダメージを与えます。無属性には効果がありません。その他の属性、スキル、アイテムなどではダメージが変動しません。 20 霊車コンチェルトグロッソ 炎 特殊 60 100 10 20%の確率で、相手を火傷させます。 30 ファツィオーリ瞑奏 地 特殊 80 100 10 30%の確率で、相手を混乱させます。 40 リリカ・ソロライブ 霊 特殊 100 100 20 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 50 ベーゼンドルファー神奏 地 特殊 100 100 25 20%の確率で、相手の特攻を1段階下げます。 65 スティジャンリバーサイド 闇 変化 - 200 5 相手のVPを最大値の1/3減少させます。 禁呪
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ドゥームブレイド(どぅーむぶれいど) 概要 ファンタジアから登場した剣系の武器。 登場作品 + 目次 ファンタジア デスティニー(PS) TOPなりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア 災厄くだきの名を冠した魔剣。刀身は災厄を吸い黒く染まってゆく クレス用の武器、剣の一種。斬り攻撃力+1300、突き攻撃力+1100、命中+10で闇属性を持つ。 未識別品として忍者の里周辺の森(右上の分かりづらい所)と未来トレントの森深部で拾えたり、プルートが落としたりする。 レアバード入手直後にあっさり手に入る割に、同時期の武器としてはまさに最強クラス 斬り攻撃力に至ってはラスダン直前に手に入るエターナルソードやバハムートティアをも上回る。 ただし、耐性、吸収持ちがやたらと多い闇属性なのが何よりの欠点。属性付きの特技を装備するなどしてカバーしたいところ。 分類 剣 属性 闇 斬り 1300 突き 1100 命中 10 備考 非売品 買値 - 売値 162500 特殊効果 - 装備者 クレス 入手方法 拾 忍者の里周辺の森未来トレントの森深部 落 プルート ▲ デスティニー(PS) 剣の一種。斬り攻撃力+520、突き攻撃力+520、命中+10で闇属性を持つ。 トラッシュマウンテンで拾える。 本編中に手に入る剣では最強の攻撃力を持つが、属性付きなので使いにくい。 ソーディアンマスター以外ではマリーが装備できるが、属性がなくより攻撃力が高いバハムートティアが同所で手に入ってしまう。 分類 剣 属性 闇 斬り 520 突き 520 命中 0 備考 一品物 買値 - 売値 162500 特殊効果 - 装備者 スタン・ウッドロウ・マリー・リオン 入手方法 拾 トラッシュマウンテン ▲ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 剣の一種。物理攻撃力+170で闇属性を持つ。 ダオス城で拾える。 物凄く久々に登場したが、何故か原作で装備できたクレスが装備できなくなっている。 No. 121 分類 剣 物攻 170 物防 0 術攻 0 術防 0 詠唱 0 敏捷 0 幸運 0 属性 闇 買値 - 売値 28000 特殊効果 - 装備者 ディオ・剣撃系メル・騎士系・チェインブレイダー 入手方法 拾 ダオス城 ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ 名前は英語で「死の刃」という意味。 ドゥーム(英:doom)=運命、破滅、死 ブレイド(英:blade)=刃、刀身 ▲
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ホームボタンは起動中のアプリを停止したり、ホーム画面に戻ってきたりするのに使います。一番使用頻度が高いでしょう。 サイレントスイッチはオフにすることでいわゆるマナーモードのようになり、音が鳴らなくなります。電車の中などはオフで。 音量ボタンはiPhoneの音量を調節します。 スリープボタンはiPhone起動中に押すとスリープモードへ。長押しすると再起動が可能です。トラブルや動作がもっさりとしてきたときなどに再起動してください。 イヤホンジャックはそのままです。音声が出力されています。 DockコネクタはiPhoneとPCを接続したり、充電したりします。
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正史と演義の描写に非常に大きな違いのある人。正史では孫策が上客に対する礼を以って接した程徳のある人物。 知力・政治共に高水準で特技無しなので、勢力の需要に応じた特技を持たせやすい反面、戦闘はからっきしの上に、シナリオにも依るが高い官位である事が多い為、戦争では非常に使いにくい。 政治系の特技との相性が良い。戦争の知力ブーストで使うなら、猛将との義兄弟を結ぶのは必須だろう。 -- (名無しさん) 2010-05-30 08 20 49 S7では曹丕軍の軍師を務める。 といっても彼より知力が遙かに高い司馬懿が健在なので即座にクビになる運命だが… -- (名無しさん) 2011-07-03 15 33 00 演義被害者の彼ですが、もし正史評価ならどれくらい能力が上がると思いますか? 魅力が50〜60位プラスされるのと野望が最低、義理が最高になる感じとか。 -- (名無しさん) 2012-01-31 15 39 06 高官を歴任したが具体的な事跡が伝わらんからな。政治-20とかでも不思議ではない 防計&戦後復興担当としては適任。成長がピークに達しているときは政治を+1してやるといい。 -- (名無しさん) 2012-03-16 00 12 35 駱統の母を側室にした話的に正史でもあんまり清廉なイメージが無い -- (名無しさん) 2013-08-17 21 55 44 伏寿は部屋の中に入り、扉を閉め身を潜めていたが、華歆によって引き摺り出された。 -- (p) 2013-08-31 00 02 15 長寿だけど持続短いのが痛い -- (なさ) 2014-11-11 18 27 33 真三國無双3、4は勇将、5では軍師 -- (grbity) 2014-12-17 22 19 48 有能だが義理2野望4で扱いに悩む御方。相方の王朗と違って老化が激しいのもネック。 高い官職を与えないと政治が84に届かないことが多いが、下手に与えて太守になられるのも困る。 商取引や政治系の技巧研究などをさせて積極的に政治を育て、低い官職でも84になるようにしておきたい。 -- (名無しさん) 2016-01-26 22 49 37 英雄集結・王朗のキーマン。遥か北にいる、王朗と相性の良い魏系在野武将…王昶や温恢などを推挙してくれる。王朗は周辺の在野と相性が最悪なので推挙はありがたい。 河北の魏系在野武将は周辺勢力の相性や人材の関係で登用が進まないため、ほぼ確実に推挙が連発する。 さらに話術4種な上に同郷の在野武将で彼より知力が高い武将はいないので、推挙が起これば登用できたも同然だ。 -- (名無しさん) 2016-02-03 23 57 56 親愛には王朗つけてあげてもいいかも。 政治力とかはいいんだが、義理が問題になって後方に飛ばすのも考え物。 史実なら義理高のはずだが。 -- (名無しさん) 2016-03-20 17 56 39 三国志演義の被害者の一人。魅力は低いし、義理は低いし、野望は高いしで要注意人物になってしまっている。 -- (名無しさん) 2016-10-10 09 45 07 S7では軍師だが、その精度は低く、また義理も低いのでそのままでは軍死になってしまう。 既に彼が軍師のシナリオでは司馬懿がおり、相互親愛で決して裏切らないので彼は軍師からおろし、高めな政治をいかして内政官、もしくは知力補正担当副将に再就職してもらうのが一般的。 -- (名無しさん) 2016-11-04 07 53 35 六つの大陸のうちの一大陸を代表する大国。 元々は違う国名の長い歴史を持つ超古代国家であったが、革命により帝国社会主義から議会民主主義にシフトし、その際、それまで国を支配していた王族の名前が付けられていた国名を変え現在に至り、そのため、形式上は全く新しい国家となっている。 新国家として再出発した際、各国との条約や密約の更新をうやむやにしているため、近代5大陸(V5)との暗黒大陸への不可侵条約を破ってもペナルティを課せられることもなく、それを利用した暗黒大陸進出計画を打ち立てた。 暗黒大陸への渡航の過程で、王位継承戦が行われる。王子たちのうち、手段を問わず生き残った一人が次の国王となる。 -- (名無しさん) 2023-12-13 15 00 52